ショックランドは抜きね。
ビートダウナー視点はきっとやらない。

10位
Infernal Tutor / 冥府の教示者 (1)(黒)
ソーサリー Dissension,レア
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

暴勇ならデモチュー・・なんだけど、ハンド0から始められるコンボって何よ?
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》でも持ってきますか?それとも《アカデミーの学長/Academy Rector》出しておいて、《ケアヴェクの悪意/Kaervek’s Spite》でも持ってきますか?(この後場に出るのは《The Cheese Stands Alone》しかないよねw)

9位
Utopia Sprawl / 楽園の拡散 (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Dissension,コモン
エンチャント(森)
楽園の拡散が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、そのコントローラーは自分のマナ・プールに選ばれた色のマナ1点を加える。

《繁茂/Wild Growth》キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
ハートビートに、デザイアに、エンチャントレスに。
入るかどうかわかんないけど、スタンのハートビートに入れてもいいよね。

8位
Skyscribing / 空中文字 (X)(青)(青)
ソーサリー Dissension,アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
予見 ― (2)(青),あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカードを1枚引く。(この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、各ターンに1回しかプレイできない。)

《繁栄/Prosperity》もキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!
Xドローは大好きですよ。撃てばほぼ勝てる感じが。
ハートビートなんかで《象牙の仮面/Ivory Mask》貼られてもライブラリーアウトできますよ。自分が死ななければ。
《内なる火/Inner Fire》で何か出来ないかなぁ?

7位
Spell Snare / 呪文嵌め (青)
インスタント Dissension,アンコモン
点数で見たマナ・コストが2である呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

素敵なサイド要員。
メタ次第ではメイン投入も十分あるよね。
対Zooはこれと《糾弾/Condemn》が入っただけで心強い。

6位
Bound+Determined / 拘束+決心 (3)(黒)(緑)/(緑)(青)
インスタント Dissension,レア
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。その後、このカードをゲームから取り除く。
インスタント
このターン、あなたがコントロールする他の呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
カードを1枚引く。

クリーチャーをサクらなきゃならないけど、その分多く戻せたりする《再供給/Restock》と、なんか効果が拡大した《圧服/Overmaster》。しかもインスタントになってるし。
前者はリミテッドなんかでも鬼だと思う。インスタントだし。
後者はなんかもう、わけわかんないね。カウンター合戦で最後に撃つと、それまでの自分のスペル全部カウンターされないらしいよ?つかカウンターに対するカウンター。
そうでなくてもサイドから願いで持ってきてコンボ前に打ったり、《破裂の王笏/Disrupting Scepter》に刻印とかしたいよね。無駄にドローできるし。

5位
Demonfire / 悪魔火 (X)(赤)
ソーサリー Dissension,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。悪魔火はそれにX点のダメージを与える。このターン、この方法でダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、悪魔火は呪文や能力によっては打ち消されず、そのダメージは軽減されない。

はいはい、完全上位互換完全上位互換。

4位
Grand Arbiter Augustin IV / アウグスティン四世大判事 (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Dissension,レア
あなたがプレイする白の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
あなたがプレイする青の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手がプレイする呪文は、それをプレイするためのコストが(1)多くなる。
2/3

もうなんかね・・青白コントロールの同系でコイツのために除去撃ったり、カウンター合戦になってる姿が目に浮かぶ・・
同系で返しのターンに対処できなかったら死ぬよね。
コントロール多ければメインにつっこんどいても良いし、サイドにいてもいいんじゃないかな?
もちろんコンボデッキ組んでも良いし、プリズンチックなデッキも組めるよね。その場合は死に易さが気になるけどね。

3位
Condemn / 糾弾 (白)
インスタント Dissension,アンコモン
攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのコントローラーは、そのタフネスに等しい値のライフを得る。

ソープロですよ!ん?《流刑/Exile》じゃね?イヤイヤ、1マナですよ!
もう軽量除去をどれだけ待ち焦がれたことか。
ダメージ食らわないと使えない《返礼/Reciprocate》とか、色足してしかも重い《屈辱/Mortify》とか入れないで白コン組めるのね・・《糾弾/Condemn》、偉いよ《糾弾/Condemn》。

2位
Voidslime / 虚空粘 (緑)(青)(青)
インスタント Dissension,レア
呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

みんな大好き確定カウンター。しかもなぜか《もみ消し/Stifle》付き。
つか待ちに待った確定カウンターが強くて、パーミッション好きな僕的には涙が出ますよ。

1位
Research / 研究 (緑)(青)
インスタント Dissension,レア
ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを最大4枚まで選び、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

これスプリットカードじゃないよね。《研究/Research》ってカードだよね。
もう夢が広がりんぐじゃないですか。サイドシルバーパレット大好きだよ。願いと違って直にハンドには来ないけど、《けちな贈り物/Gifts Ungiven》で持ってきたり、《供給+需要/Supply/Demand》で持ってきたり、そう焦らず近いうちに引けばいいフィニッシャーとかをサイドから入れたり色々融通は利くよね。
ハンドに入れるために一手間掛かるけど、それを持って余る素敵さ。ライブラリーゴリゴリ削ってこれでライブラリー積み込んだりもしたいよね。

さてさて、1位まで終わったけど、ココまで読んでくれた人はきっとガッカリしているだろうねwゴメンね。オイラの主観に満ち溢れています。
他にも《幽霊街/Ghost Quarter》とか、《ギルド渡りの急使/Transguild Courier》とか好みのカードはいっぱい合ったけれども、TOP10には入れなかったね。

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